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《砲弹克星》:一个腰斩美漫连载透过日本动画方式复活的好作品!
在讲《砲弹克星》(Cannon Busters)心得之前,我们先来谈这作品的幕后,简单来说这作品是一个透过DDP(Devil's Dud Publishing)和Udon两家出版社合作推出的美国漫画。
Udon在美国刚创立时并没有资源独立出版作品,所以早期都是帮助漫威与DC这种大型出版社处理需要日系画风的连载,直到卡普空授权给他们发行快打旋风的漫画才跟DDP合作发行,而也因为成绩不俗,为此他们就决定以日本作品的美漫,以及融合日美两国元素的连载作为发行主力。
其中《砲弹克星》就是在这样策略下诞生的其中一个作品,里面有着日本的机器人、角色态度、叙事方式等风格作为设定,但背景则采用美国的西部文化、种族间的政治、赏金猎人、神秘东方武术、魔法与科技共存等元素来发展整体剧情。因此推出时,虽然没造成回响,但评论界是看好其潜力,希望故事往后会更精采,结果没想到发生了大问题。
因为DDP面临一阵子的财政危机(现在已经没事),所以《砲弹克星》就只完成了0~3期的连载(正式发行只有0和1),作者LeSean Thomas一直拖到现在才跟NETFLIX谈好合作推出动画。
值得注意的是,动画是由日本的“株式会社梦太公司”制作,赞助者分别为英国的Manga Entertainment Ltd和台湾的Nada Holdings,至于创造这品牌的是美国漫画家,可以说是四国合作。也因为有台湾的关系,所以难得可以看到台湾政府的“行政院数位国家创新经济推动小组”发布相关新闻给各大财经杂志去发行,借此表达娱乐界的经济文化。
基本来说,《砲弹克星》动画版角色外型虽然大修改,但故事架构和人物在个性上的设定仍保持一样,不过最重要的是动画版延续了漫画搭建的世界观和剧情走向,并增添了当时资源不多所以无法在漫画多作阐述的细节,这对喜欢小出版社作品的美漫迷来说是非常大的福音。
不过可能是当年漫画制作到一半腰斩的关系,加上又有四个国家参与制作,剧情中规中矩则成了美中不足的地方。不过设计上仍相当精美,世界观除了奇幻与科技并存之外,还会融合美国都市传说和恐怖故事这点相当棒的,我个人建议如果你是日本娱乐粉丝,想要开始接触美国娱乐,可以透过这作品当作衔接的桥梁,同样反之亦然。
光是能看到台湾公司跟英日美三个大国合作这个动画项目,也成为我想支持的《砲弹克星》原因之一。
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