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《真人快打11》(Mortal Kombat XI)是此系列最新的作品,也是重启宇宙的第三集故事,我先说说缺点好了,我非常不喜欢里面的挑战任务模式,重复性质高到令人反感,但偏偏要完成才能解锁部分装备。
另外去性别化太刻意了,当然女性角色卖弄无谓的性感造福男性玩家这做法令人做恶,可是这次游戏修正过头,反而变成女性不该性感,一定要包紧紧才是有价值的保守思想。所以如何强调女性的露肤权和适当的展现性感,使其不会变成物化的低俗状况,显然就变成官方以后要思考的重点。
上述的缺点只是小抱怨,因为对我来说《真人快打11》优点非常多,是个值得推荐的好游戏,但基本上小编是格斗游戏苦手,会玩真人快打和同部门开发的不义联盟,主要是非常喜欢里面的剧情和人物设定。
系统上的也有优缺点,所以我就来讲讲对于故事剧情的看法,这次编剧透过时间旅行手法,将之前死掉的角色以原本状态带回来,更让Liu Kang再度重回“真主角”的位置,我只能说佩服这样的安排,甚至更暗示下集开始又是新的宇宙!这点也期待变成神的 Liu Kang 会怎么去指导这个新宇宙的方向。
当然Cage一家人的互动也非常有看头,尤其是过去与现在的两位Johnny Cage碰面果然没让我失望,成稳与白痴的对比真的非常有趣,但同时也能感受到Johnny这几年的变化,是经历许多压力和事件而努力出来的成果,让人对于这位角色更能感同身受,所以我个人还是最喜欢他。
雷神Raiden的堕落和救赎也是很棒的,因为他一直是带动整个系列发展的角色,像是招集主角群对抗Shao Kahn,但当旧的时间轴正义方全被杀害,又是他警告过去的自己使之产生新的时间轴,结果反而在X的时候对抗邪恶而跟着堕落,所以这次得知这样做是不对的且为了打破循环,甚至将自己的神格给予Liu Kang,可以说是替整个角色赎罪。
因此对我来说,《真人快打》9~11是一个三部曲故事,尤其更能透过Raiden的转变看出整体剧情是有起承转合的,那么之后的全新章节又会如何发展,不少人应该跟我和Liu Kang探索新时间轴的兴奋感一样期待著新故事的问世吧。是说,好像有人解开档案,得知这次客座角色有魔鬼终结者。
附带一提,这次的血腥终结技(Fatality)真的很棒,而且我觉得比预告片呈现的还更流畅,再度令人惊叹制作团队的暴力美学!
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