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在2019年的GD(游戏开发者会议)上,Google如大众所望宣布将推出自己的电玩平台Stadia,而外媒称之为电玩界的Netflix,原因在于Stadia将透过网络串联的方式做到跨平台、跨装置的游戏体验,所以各位可以在智慧手机、电视、笔电等任何能连到网络3C产品上任意游玩游戏。
此外初期Stadia将支援到4K、60fps的画面,未来更有计画扩展到8K,甚至还会支援当下最流行的跨主机平台游玩。
会议中Google提到Stadia超越PS4和Xbox One最大的优势,就是能够直接串流到浏览器上,而这有什么特别的?举例来说当你看完了一款游戏的YouTube广告后就能直接点开来试玩。
游戏直播主进行实况时,可以直接在中途加入多人模式,甚至还能"接续"直播主的进度继续玩下去,不用重新读入游戏让观看的粉丝等待,更别提Stadia还能透过Google的云端服务让各位随时随地都能玩到许多有趣的作品。
而在Google庞大伺服器的加持下,更能比家用主机还快速读取游戏,借此进行无缝接轨不需等待的体验!
这主要归功于Google开发出10 teraflops运算力的显示晶片,才能达到如此效果。至于效果是否有说的那么神,我们没接触到的不清楚这点,但先前就有透过《刺客教条:奥德塞》来进行相关封测,据悉测试者都给予好评。
Stadia会推出自己的摇桿,并预计今年会先在美国、加拿大、英国、和欧洲大多数地区先上线,而官方也提到会在夏天公开游戏名单,所以许多媒体猜测应该是今年的E3展为最有可能的场合。
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