【大发娱乐】【试玩】从AI 的角度来观看恶魔召唤师的故事!《灵魂骇客2》序盘抢先预览

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ATLUS 将于8 月25 日推出《真‧女神转生》系列衍生外传《恶魔召唤师灵魂骇客(Devil Summoner Soul Hackers)》的续篇作品角色扮演游戏《灵魂骇客2(Soul Hackers 2)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),巴哈姆特日前获得了抢先试玩游戏初期内容的机会,以下将带来相关介绍以及试玩。  《灵魂骇客2》是1997 年在SEGA Saturn 推出的《真‧女神转生》衍生外传《恶魔召唤师灵魂骇客》的续篇作品,以「回避(骇侵)世界的终结(毁灭)吧」为主题。承袭《真‧女神转生》系列的神怪世界观设定,同样以近未来世界为舞台,全新打造「人类」与「科技」之间的故事。

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ATLUS 将于8 月25 日推出《真‧女神转生》系列衍生外传《恶魔召唤师灵魂骇客(Devil Summoner Soul Hackers)》的续篇作品角色扮演游戏《灵魂骇客2(Soul Hackers 2)》(PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / PC),巴哈姆特日前获得了抢先试玩游戏初期内容的机会,以下将带来相关介绍以及试玩。

【大发娱乐】【试玩】从AI 的角度来观看恶魔召唤师的故事!《灵魂骇客2》序盘抢先预览

  《灵魂骇客2》是1997 年在SEGA Saturn 推出的《真‧女神转生》衍生外传《恶魔召唤师灵魂骇客》的续篇作品,以「回避(骇侵)世界的终结(毁灭)吧」为主题。承袭《真‧女神转生》系列的神怪世界观设定,同样以近未来世界为舞台,全新打造「人类」与「科技」之间的故事。

故事发生在距现今不远的21 世纪中期,守护世界的超常存在「Aion」侦测到世界终结即将到来,因此派出两名实体化的电子生命体「林檎」和「菲格」前往人类世界,企图在触发世界终结的悲惨结局前保护关键人物、让世界免于毁灭的命运。

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  玩家扮演的就是身为次世代电子生命体特务之一的「林檎」,却发现自己要保护的对象已经遇害身亡。此时,林檎使用了Aion 拥有的特殊能力「灵魂骇侵」,复活了目标对象。以死亡的懊悔为动力而复生的恶魔召唤师们被赋予了「第二次机会」,将和林檎与菲格联手合作,追查与世界命运息息相关的谜团。  1997 年推出的初代《灵魂骇客》主题是网际网路,由于当时正好是日本网路开始普及的时候,描写的内容偏向「与使用科技为恶的人对抗」,是从人类的角度去面对未知的科技。但在这次的《灵魂骇客2》中,由于跨越了25 年的时光,人们早已非常习惯科技融于生活之中,因此反而是从科技的角度出发来观察人类,让玩家扮演「AI 人工智慧」来观察身为人类的「恶魔召唤师」们,建构出描写「人类到底是什么」的故事。

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  回到本作的背景设定,「恶魔」是对人类历史造成许多影响的灵异存在,而「恶魔召唤师」就是藉由与恶魔缔结契约来获得他们惊人的力量,贡献其超常的能力解决人类智慧无法触及的现象。恶魔召唤师存在着组织化的团体,主角林檎等人在回避世界毁灭的奋战过程中,将牵扯到幻影结社与八咫乌这两个对立的组织。  林檎与菲格为了让人类免于毁灭的危机而来到人类世界,各自前往寻找需要保护的对象。菲格的保护对象是世界知名的电脑工程师恩田一郎,却发现他已被企图夺取神秘能源体「虹约」的铁面人与Zenon 杀害。铁面人隶属于恶魔召唤师们的巨大组织「幻影结社」,组织活动目的为取得所有虹约。

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  「虹约」是自太古以来就在人类灵魂之间传承的强大力量,持有者将获得益处,也能促进自身的才能成长,传说中许多名人都曾持有过。虹约共有5 个,据说收集所有虹约后,伟大的存在就会降临—— 而那正是幻影结社长久以来的心愿。超国家机关八咫乌则是守护日本不受灵异影响的独立组织,一直以来企图介入阻止幻影结社收集虹约的行为。  而林檎必须保护的对象,就是恶魔召唤师组织「八咫乌」的特务Arrow。虽然在林檎找到他时,Arrow 已在卧底任务中遭到杀害,但他却成功藉由林檎的灵魂骇侵而复生。随后,林檎又遇见了恶魔召唤师组织「幻影结社」的特务Milady、无所属的自由恶魔召唤师Saizo,两人都在死后受到林檎的灵魂骇侵而复活。

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  以林檎与菲格为主轴,再加上八咫乌的Arrow、幻影结社的Milady、不属于任何一边的Saizo,这些人将因为某个共同的目的而站在同一阵线一起战斗。这群人虽然组队了但却有种不协调感,带有微妙的关系性。

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  制作团队曾经提到,在至今为止的系列作中,描述的是已经成为恶魔召唤师的人们为了遂行任务而作战的姿态,但他们为什么会成为恶魔召唤师、为了什么信念而战,这些部分则没有多做描写。恶魔召唤师虽然拥有召唤恶魔的能力,但是他们也跟一般人一样,在烦恼与懊悔中生存着。本作对于这些角色各自的背景故事都会仔细地进行描写,交织出恶魔召唤师们的生存姿态、伙伴们之间经由人际关系所发展出的故事。

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  而在游戏系统方面,制作除了有注意要能够让核心玩家群享受到游戏乐趣外,同时也很注重能够让新玩家容易上手的亲和力。说到ATLUS 战斗系统就会想到追击回合战斗,本作也同样是采用追击回合战斗作为基础战斗系统。简单来说,就是「攻击敌方弱点,就能使战斗趋向有利」。  虽然是《恶魔召唤师》系列的相关作品,不过在本作中并不是召唤恶魔来作战,而是以林檎为队长带领角色们组队作战。在战斗时要使用恶魔召唤师的专用道具「COMP」来召唤恶魔扫荡敌人。

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  战斗的基本就是攻击敌人的弱点。敌方恶魔有各种耐性存在,只要针对弱点进行攻击,就能制造更大的伤害,使战局对我方更加有利。林檎等人的COMP 可以自由装备我方恶魔(仲魔)并直接使用仲魔的技能,战斗时必须思考如何才能有效克制敌方,选择相对应的技能发动攻击。

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  即使并非直接对恶魔下指令,但制作团队为了不让玩家们觉得恶魔变得没有吸引力,因此加入了许多可以让恶魔单独活跃的机会,例如攻击敌人的弱点即可召唤一群恶魔出来攻击的「魔宴」,也可以在迷宫内以及升级时和仲魔对话,加入了不少让粉丝们感到开心的演出效果。

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  代表敌人的红色标志会在迷宫中游荡,只要发现玩家就会冲过来。此时使用林檎的剑对敌方标志进行斩击,使敌人倒地再进入战斗,就能在有利的状态下展开战斗。要注意的是,若被敌方袭击成功的话就会变成由敌方先展开攻击的不利局面。另外,若是想要回避战斗的话,也可以直接绕过倒地的敌人标志直接开溜。

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  与林檎订下契约的恶魔──「仲魔」们,进入迷宫后会在林檎的命令下分散至迷宫中展开恶魔探索。在迷宫各处都会遇到这些进行探索的恶魔们,恶魔们会交出找到的道具或是回复林檎等人的体力。为了更加有利地推进冒险过程,建议在迷宫中积极寻找仲魔,找到了就向他们搭话吧。

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  进行恶魔探索的仲魔有时也会引荐该迷宫中出现的恶魔,可透过交涉与此类恶魔订下契约使其成为我方的仲魔。将仲魔装备在COMP 中即可使用该仲魔持有的技能,装备者的状态也会因此产生变化,建议因应战况进行装备。

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  仲魔成长后不只能提升能力状态,也能学到新技能。除了一般技能之外,有些仲魔还能学会追击技能,可在魔宴发动时进行追击。除了部分特定技能之外,大部分技能均可藉由恶魔合体自由继承。在战斗中培育仲魔使其成长,接着透过合体来创造出最强的仲魔吧。

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  林檎等人的活动舞台为日本的首都。而除了人声鼎沸的都市外,还存在着只有恶魔召唤师能够进入的隐匿都市界域。这些界域周围施展了令一般人无法察觉其存在的结界。在一般人无法察觉的隐匿都市界域中,可以见到恶魔召唤师与恶魔自然地在街道上行动,同时也有可进行恶魔合体、强化COMP、收集情报等恶魔召唤师专用的设施。

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  随着剧情进展,林檎一行人将会进到位于都市地底下的Aion 据点──AXIS,AXIS 内有名为灵魂基盘的领域存在,也就是与Arrow、Milady、Saizo 这三位伙伴连结在一起的迷宫区域。这里是依照林檎的精神状态而重现的空间,当林檎与特定对象的灵魂等级提升至一定程度后,就能打开「心门」进一步探索区域内更深层之处。而在抵达迷宫内一定深度后,还会发生能够窥见该对象过去记忆的「视象任务」。深入了解伙伴并持续进行探索,林檎等人就会变得更强。

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  附带一提,灵魂基盘内会出现敌人,因此想要强化团队能力时也可以进入此处自由练等。不过要注意的是,灵魂基盘的迷宫中会出现危险度极高的敌人,建议最好采取避开的方式应对。此外,斩击也无法使危险敌人倒地,只要一发现危险敌人就要小心戒备,不得不战斗时也一定要先做好万全准备。

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  以上就是《灵魂骇客2》序盘部分的抢先预览,希望能够帮助玩家更加了解游戏的内容。现在提到《真‧女神转生》相关作品,大致上是分为《真‧女神转生》与《女神异闻录》两个系列,而本作作为衍生外传的全新续作,由于把叙事重心放在「角色」身上,气氛比起《真‧女神转生》更接近《女神异闻录》,但又因为故事设定较为成人取向,所以又和描写高中生故事的《女神异闻录》有着不小的差距。

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  大致上,只要是有玩过《真‧女神转生》或是《女神异闻录》的玩家,应该都可以顺利投入《灵魂骇客2》的世界;因为本作准备了相当详尽的系统教学,也能选择可无限接关的EASY 模式,战斗时也可以开启自动辅助选项,就算是完全没碰过系列作的玩家,相信也能够轻松上手。如果喜欢三轮士郎老师的人物设定、对动画风格的演出没有抵抗力的话,不妨将本作列入考虑!

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本文由博狗博客整理发布。

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